Статистика улья:

Число моделей (из них покрашено): 267 (246); Турнирные игры (Победы - Ничьи - Поражения): 34 - 16 - 13

суббота, 31 декабря 2011 г.

С Новым Годом Чёрной Гарпии!

Тиранидов вам в Новом Году!


Да будет Новый Год Чёрной Гарпии благоприятным для Тиранидов! Аве шестая редакция! Аве Тираниды!

четверг, 29 декабря 2011 г.

Обо всём под Новый Год

Итак, Флоту-Улью Гиенна исполнился год. За год армия значительно выросла и успела поучаствовать в трёх турнирах, три раза войдя в 5-ку сильнейших, но при этом ни разу не выйграла турнир, так что есть к чему стремиться.

Блог флота-улья насчитывает 85 (уже 86) сообщений, большая часть их которых несут смысловую нагрузку, что радует:) Всего блог просмотривали более 21000 раз, видимо, есть тут что почитать.

У блога уже 13 постоянных читателей, несмотря на нераспространённость блоггера в рунете.

воскресенье, 11 декабря 2011 г.

Ростер-победитель (местная лига)

Один из лучших на мой вкус блоггеров тиранидоводов, Аарон, выйграл местную лигу на 1850 очков вот таким ростером:


Tyrant + armored shell, hive commander, devourers x2, leech, paroxysm
Tyrant guard x3 + lash whips
Tyranid prime + boneswords, regen, toxins, rending
Hive guard x2
Hive guard x2
Hive guard x2
Genestealers x20 + broodlord, scything talon (bl only)
Genestealers x8 + toxins
Genestealers x8 + adrenals
Gaunts x15 + devourers
Tervigon + toxins, adrenals, catalyst




Он выйграл в сухую против ГК с Котезом и пуриками, СМ с Вулканом и СВ с двумя пристами и кучей серых. Что примечательно 2 армии тиранид на турнире взяли 1 место по овероллу и первое место по генералити, что создало забавный претедент - тираниды забрали все топовые позиции, в то время как на турнире было: 2 GK, 2 SW, 2 DE, 2 Nids, 2 BA, 1 Eldar, 1 SM, 2 CSM.

Комментарии автора и оригинальное сообщение можно найти здесь:
http://synaps3.blogspot.com/2011/12/warhammer-week-invitational-results.html

понедельник, 5 декабря 2011 г.

Братья по Оружию 2011: Ростеры тиранидов


Их всего 3 штуки из 21 команды, но они ломают мне мозг. Я не знаю как этим можно играть?!?! Возможно после БпО я узнаю ответы на мучающие меня вопросы, надеюсь.

"The Grudgebringers"
 
HQ1: Hive Tyrant (170) with Old Adversary (25), Paroxysm (0), Leech Essence (0) [195 pts]
HQ2: Tyrant Guard Brood: 2 Tyrant Guards (60) with Bone swords (15) [150 pts]
HQ3: Tervigon (160) with Dominion (0), Catalyst (15), Cluster Spines (0), Regeneration (30) [205 pts]

Elites1: Hive Guard Brood: 3 Hive guards [150 pts]
Elites2: Zoanthrope Brood: 3 Zoanthropes [180 pts]

Troops1: Genestealer Brood: 13 genestealers (14), Broodlord upgrade (46), Toxin Sacs (3) [267 pts]
Troops2: Genestealer Brood: 16 genestealers (14), Toxin Sacs (3) [272 pts]

Troops3: Termagant Brood: 11 termagants (5) [55 pts]
Troops4: Tervigon (160) with Dominion (0), Catalyst (15), Cluster Spines (0), Regeneration (30) [205 pts]

HS1: Mawloc (170), [170 pts]

Total: 1849 pts
  

понедельник, 28 ноября 2011 г.

Тираниды в атаке на… Серых Рыцарей?!?!


Не сочтите меня полоумным идиотом, но я считаю что тираниды могут уверенно побеждать Серых Рыцарей, несмотря на всю их пафосность и паверность. Да, зачастую один успешный бросок кубика у игрока за СР может стоить нам целого отряда. Но между выбором мало кубиков и много кубиков, я выбираю стабильность. Лучше стабильно чуть-чуть выигрывать, чем играть с адовой дисперсией. Я не расскажу в этой статье ничего нового – всё уже написано и продумано до меня. Просто для того чтобы осознать работоспособность того или иного билда надо провести много тестов.

пятница, 11 ноября 2011 г.

И снова письма читателей

"Привет. Я, как читатель твоего блога, вижу много интересных репортов и идей. Репорты у тебя очень интересные и насыщенные, да и оппоненты, как правило, не фановыми ростерами играют. Опять же твоё участие в турнирах о многом говорит. Решил я развить свою армию на 2000, ибо крышками играть не комильфо, а миниатюры докупать требуется, так что, интересует твоё мнение. За больше года наличия армии на 1000+, игр с гулькин нос(правда, большинство победные, из-за незнания моей армии, или я такой крутой теоретик возможно, хы-хы).


понедельник, 31 октября 2011 г.

Рецепт месяца: Готовим крылатого тирана


Сборка Крылатого Тирана. Версия Флота-улья Гиенна

Нам потребуются:
1 – Набор Tyranid Hive Tyrant (WH40K)
2 – Крылья Балрога (Balrog wings из игры Lord of The Rings)
3 -  Левая рука карнифекса от Heavy Venom Cannon
4 – Клей для Пластика и Супер-клей
5 – Кусачки и Модельный скальпель
6 – Магниты круглые диаметра 5 мм и толщиной 2 мм, 12 штук минимум, магниты круглые диаметра 3 мм и толщиной 1 мм, 2 штуки.
7 – Дюбеля строительные диаметра 4-5 мм, 2 штуки.
8 – Модельная пила или лобзик

вторник, 25 октября 2011 г.

[рапорт] Минская осень - 2011. Игра третьего тура.

Третяя и последняя игра. Оппонент - Артем "Brego" Ивашнев

Ростер оппонента (Grey Knights):
HQ1 - librarian (150), sanctuary (5), the shrouding (5) - 160
 Elites1 - purifier squad (120), 5*additional purifiers (120), 2*nemesis daemon hammer (10), 2*incinerator (0), psycannon (10),
5*nemesis force halberd (10) - 270
Troops1 - grey knights strike squad (100), psycannon (10) in Transport1 - 110
Troops2 - grey knights strike squad (100), psycannon (10) in Transport2 - 110
 Heavy1 - land raider crusader (255), psybolt ammunition (5), multi-melta (10) - 270
Transport1 - rhino (40) for Troops1 - 40
Transport2 - rhino (40) for Troops2 - 40
Total: 1000 pts


понедельник, 24 октября 2011 г.

[рапорт] Минская осень - 2011. Игра второго тура.

Вторая игра. Оппонент - Антон "Kem" Комаров

Ростер оппонента (Blood Angels):
HQ1 - librarian (100), bolt pistol, shield of sanguinius (0), the sanguine sword (0) - 100
HQ2 - honor guard (115), bolt pistol, 2*flamer (10), 2*meltagun (20) in Transport1 - 145

Troops1 - assault squad (100), 5*additional marines (90), 2*meltagun (20), power fist (25) in Transport2 235
Troops2 - assault squad (100), flamer (5) in Transport3 - 105

Heavy1 - vindicator (145), dozer blade (5) - 150
Heavy2 - predator (70), lascannon sponsons (65) - 135

Transport1 - razorback (55), twin-linked heavy flamer (0), dozer blade (5) for HQ2 - 60
Transport2 - rhino (50), no jump packs discount (-35) for Troops1 -15
Transport3 - razorback (55), lascannon and twin-linked plasma gun (35), no jump packs
discount (-35) for Troops2 - 55

Total: 1000 pts

[рапорт] Минская осень - 2011. Игра первого тура.

Первая игра. Оппонент - Евгений "Ewgen" Ранченко


Ростер оппонента (Blood Angels):

HQ1 - librarian (100), bolt pistol, blood lance (0), the sanguine sword (0), jump pack (25) - 125

Elites1 - sanguinary priest (50), jump pack (25) - 75
Elites2 - furioso dreadnought (125), pair of blood talons (0), heavy flamer (10), extra armour (15), searchlight (1) in Transport1 - 151

Troops1 - assault squad (100), 3*additional marines (54), meltagun (10), power fist (25) - 189
Troops2 - assault squad (100), 1*additional marine (18), meltagun (10) - 128

Heavy1 - predator (70), lascannon sponsons (65), searchlight (1) - 136
Heavy2 - dreadnought (105), assault cannon (10) heavy flamer (10), searchlight (1) in Transport2 - 126

Transport1 - drop pod (35) for Elites2 - 35
Transport2 - drop pod (35) for Heavy2 - 35


Total: 1000 pts


пятница, 21 октября 2011 г.

Deathleaper - инструкция по использованию (с) VINIL

Дабы не потерять в варпе ценную информацию, с разрешения автора, вывешиваю инструкцию по использованию Деслипера:

"Заказал я Деслипера по многим причинам. Мне очень понравился бэк, понравился стиль тиранидского ассассина, понравилась моделька. Соответственно, играл им по тем же причинам, пытаясь выжать из него все что можно. На форумах в том время большая часть считала его неспособием, недоумевая, что он вообще делает в ростерах. Сразу видно, что юнит не из разряда ноубрейна. Это не малантай, которому просто нужно упасть в нужное место, чтобы сделать то, что он должен - хаос и паника в деплое противника Сейчас Деслипером играют чаще, но все еще из разряда темных лошадок он полностью не вышел.
Напомню, что в слоте элите у тиранид жесткая конкуренция, тут и хайвгарды с зоантропами, и умгарлы, и Малантай. Так что к взятию в ростер такого неоднозначного юнита как Деслипер стоит подходить ответственно.

Попробую изложить весь наигранный опыт.

четверг, 20 октября 2011 г.

Армия на турнир Минская осень - 2011

Вот и покрашена последняя миниатюра в армию на 1000 очков для участия в турнире Минская осень - 2011.

Повелитель улья

И настал день, когда в улье родился ОН. Главнокомандующий улья, повелитель. Тирант вышел из лона норн-королевы и расправил свои крылья в первый раз - и вся синапсическая сеть улья содрогнулась, ощутив присутствие самого совершенного из убийц, созданных маткой улья. Огласив окрестности мощным психическим криком, тиран взмыл в небо и флот-улей Гиенна склонился перед ним, не смея пошевелиться.
Повелитель поднимался всё выше и выше, до тех пор, пока его острое зрение не обнаружило ещё не тронутые поселения аборигенов. Зелёные, синие, закованные в стальную броню - все они пойдут на корм флоту-улью. Повелитель со своим ульем вышел на охоту!



четверг, 13 октября 2011 г.

На защите улья

Когда воины улья уходят на борьбу с излишне активной биомассой, между бассейнами с бурлящей бурой жидкостью дремлют они - стражи улья.




Теперь, когда флот-улей Гиенна окреп, норн-королева улья породила себе защитников. Внешне медлительные и неуклюжие, они обладают одним из самых любопытных симбионтов улья, называемых среди жителей Империи "пронизывающими пушками". Эти биологические ракетницы запускают в воздух огромные кристаллические стрелы. Стрелы обладают собственным рудиментарным разумом. Как только стрела оказывается в воздухе, она просыпается ото сна и кидается к своей цели...

среда, 5 октября 2011 г.

Подготовка к турниру Минская Осень - 2011

Несмотря на редкие обновления блога я последнее время достаточно много времени уделяю своим тиранидам. В первую очередь я уделяю внимание подготовке к турниру Минская Осень - 2011, который пройдёт 23 октября. Итак, что же я задумал на этот турнир. А задумал я собрать и выгулять Крылатого тирана, миньку, о которой я давно мечтаю. Сборка этого монстра идёт уже не один месяц, ибо я хочу сделать качественную конверсию с одной стороны и функциональную с другой. В результате, всё что можно у тирана сделано на магнитах! Но об этом позже, а сейчас я просто хочу упорядочить свои мысли. Итак, ростер:  

1 Hive Tyrant (HQ) @ 260 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Wings; Leech Essence; Paroxism 
1 Tervigon (HQ) @ 195 Pts - Cluster Spines; Adrenal Glands; Toxin Sacs; Catalyst 

2 Hive Guard Brood (Elites) @ 100 Pts 
2 Hive Guard Brood (Elites) @ 100 Pts 
5 Ymgarl Genestealer Brood (Elites) @ 115 Pts 

4 Genestealer Brood (Troops) @ 118 Pts 
       +1 Broodlord @ [62] Pts - Scything Talons 
8 Genestealer Brood (Troops) @ 112 Pts 

Minimum Killpoints: 7 
Models in Army: 24 
Total Army Cost: 1000

Итак, вот такой ростер я обкатываю к турниру. Идея ростера проста - максимум мобильности при стабильном скоринге. Генокрады, благодаря инфильтрации, жутко мобильны. Тиран жутко мобилен. Хайвгарды несмотря на короткие ножки способны достаточно быстро выходить на дистанцию стрельбы. Тервигон особо никуда и не спешит и делает вид, что он - стабильный скоринг. Генокрады в свою очередь скорящая угроза для точек в зоне расстановки оппонента. С 50% вероятностью Умгарлы выходят из резерва на второй ход и в этом же ходу генокрады и тиран уже на требуемой дистанции. Итак, как же это проявило себя на практике:

1. IG на трёх самолётах. Игра на 4 маркера, расстановка Pitched battle. Вайпаут на 5-ом ходу. 20-0 в пользу тиранид.
2. Облилеш CSM. Игра на 4 маркера, расстановка Pitched battle. Игра кончилась на 6-ом ходу, у хаоситов оставались только 2 обля. 15-5 в пользу тиранид.
3. Новые сёстры (2 экзорциста, 3 рины с пехотой). DoW. C&C. Ничья по маркерам, но меня чуть не сняли со стола. 8-12 в пользу сестричек.
4. Реванш против сестёр. миссия и расстановка те же. Победа тиранид по миссии, чуть не дотянул до вайпаута. 16-4 в пользу тиранид.
5. SW (челюсти, ЛР, фанги, скауты - всего по чуть). Spearhead, 5 маркеров. Проиграл чуть ли не в массакру. 3-17 в пользу SW.
6. Новые сёстры (3 экзорциста, ринки с пехотой). Pitched battle, C&C. Жёстко проиграл, порядка 1-19 в пользу сестричек.

Какие тут можно сделать выводы? на 1000 очков очень сильную роль играют кубики. Когда 2 экзорциста за 1 фазу убивают тервигона в кавере это ломает игру. В общем и целом ростер не тупой разрыватель биомассы, но мне он нравится. Он картонный на первый взгляд, но при этом очень мобильный, способный на неожиданные манёвры, но для того чтобы побеждать надо включать мозги на полную.
На текущий момент Хайвгарды и Тиран находятся в процессе покраски, которая занимает у меня много-много времени. В ближайшем времени надеюсь порадовать своих читателей свежепокрашенными миньками и, впоследствии, качественными репортами с турнира.

понедельник, 26 сентября 2011 г.

Hitler Wants to Play Warhammer 40K

Возможно, все уже тысячу раз видели этот ролик, но я хочу сохранить его здесь, в моём улье для потомков:


Ответ на письмо начинающего тиранидовода


Андрей Столяров написал мне письмо:

Приветствую! :)
Вот тут недавно решил начинать неспешно собирать себе армию тиранидов,
для игр преимущественно на 1000-1500 очков.
Хочется советов, кого лучше брать ну и примерные ростеры бы поглядеть.
Основные противники - ИГ и СМ.


Сам пока играю орками, весело и фана море, к тиранидам решил перейти,
ибо у них более сбалансированна игра, без нижних дублей шоковой пушки
и прочих радостей :)
То есть хочется серьёзную армию, дабы иметь возможность выбрать, либо
я пойду кого-то надрать тиранидами, либо просто повеселиться орками
:)


четверг, 8 сентября 2011 г.

Флот-улей Гиенна в Москве


Я редко выбираюсь куда-то из родного города, но в НОЯБРЕ с 14 по 18 числах (понедельник-пятница) я буду в Москве на конференции.

Это значит, что у меня будет 5 абсолютно свободных вечеров (а может и не только вечеров), которые я бы с удовольствием провёл за игровым столом в хорошей компании или без игрового стола, но в хорошей компании. Посему если у кого есть желание встретиться, познакомиться, поиграть – пишите, дабы я ориентировался стоит ли мне брать с собой своих милых зубастых зверьков, белорусское пиво и чипсы или только пиво и чипсы :)

вторник, 6 сентября 2011 г.

Формации тиранид. Часть 1. Нидзилла.


По просьбе друзей-тиранидоводов решил продолжить перевод статей по стратегиям и тактике игры тиранидами. Представляю вашему вниманию вольный перевод статьи «Nidzilla Tactica», опубликованной на блоге Bell of the Lost Souls:







понедельник, 29 августа 2011 г.

Боевой рапорт: [1750] Орки на вагонах против Трёх тирранофексов!

Провёл тест ростера на 3 Тфекса. Миниатюр нет, но есть Вассал;) Играл против очень сильного игрока - Ильи Кабанова. Илья решил потестить орков на четырёх вагонах.

Мой ростер в полном виде висит в предыдущем посте:
2 прайма, 2 по 3 ХайвГардов, тервигон в трупсе, 10 гаунтов, 15 геников, 3 Тфекса.

Ростер Ильи:
Мегабосс, Бигмек, меганобы и 3 по 19 бойзов в 4х вагонах, 3 трака по 12 бойзов. Всё с нобами с клешнями и босспалками.
Все вагоны с дефроллами, бигшутами, и экстраарморами.
На одном вагоне бордингпланка.

Старая армия, новые идеи!


С мыслями о будущих турнирах стал продумывать ростеры на 1750 очков. На текущий момент у меня две основых идеи, уникальные для армии тиранид:

1. Семидроп ниды на пешем тиране.
2. Массмонстра на тирранофексах.

Я знаю, что многие считают что один что второй вариант сливным. И матхаммер не на моей стороне, однако практика показывает, что матхаммер это ещё не всё и что просто взять самые паверные юниты в ростере не достаточно для победы.

понедельник, 8 августа 2011 г.

Хайвгард+ Пентэласт + Пентакаст = Счастье тиранидовода!

Закупил материал, неделю тыкался, мыкался и в итоге выполнил программу "минимум". Доволен как слон. Осталось всё это добро собрать и покрасить:



пятница, 5 августа 2011 г.

Умгарлы – помощь из прошлого

Едва встретив первое сопротивление со стороны населяющих Гиенну рас, флот-улей перешёл к активным военным действиям. Благодаря обширной сети генокрадов, повелителю улья удалось поглотить форпосты космического десанта среди которых были и шестая рота ветеранов ультрамарина и ударное подразделение серых рыцарей, отправленные для уничтожения обнаруженного осколка флота-улья Кракен. Огромную роль в распространении флота-улья сыграли всеми забытые генокрады, именуемые Умгралскими. 



Эти высокоразвитые существа прибыли в систему Гиенна задолго до появления флота-улья Кракен и сейчас синапсические волны пробуждали их от долгой спячки. Изголодавшиеся, злые и зачастую безумные они вышли из своих убежищ, ломая линии обороны космодесанта с тыла, и тем самым сильно облегчая флоту-улью Гиенна поглощение биомассы планеты Гиенна-IV.

Ответ на письмо брата-тиранида


Получил письмо от начинающего игрока за тиранид и, посчитав что заданные вопросы могут быть интересны многим моим читателям, решил запостить письмо и ответ прямо сюда, к себе на блог.

Nia halk написал:
Здравствуйте. Читаю ваш блог по тиранидам. Я сам начинающий игрок и также как вы не сомневался в тиранидах, после  Starcraft и Звездного Десанта.

Только недавно вот купил бэттлфорс (без Карнифекса :( ).

Начал покраску и вот мои первые термаганты (http://cs9965.vkontakte.ru/u2900054/112479148/y_e5c1fb6d.jpg).

Не могли бы вы мне немного помогать с вопросами про тиранидов, а то у меня голова пухнет?"


среда, 20 июля 2011 г.

Ростеры тиранидов, европейский командный турнир ЕТС-2011

Итак, уже заявлены и проверены ростеры на предстоящий европейский командный чемпионат по Вархаммер 40к. В этом году в чемпионате принимает участие на удивление много тиранидов (присутствуют в каждой второй команде) и, что не удивительно, почти все ростеры тиранидов похожи как две капли воды. Всё это является результатом успеха Джея Вудкока на Адептиконе. Кстати, сам Джей принимает участие в турнире за команду США. А вот и его ростер!!!

TEAM : USA

Player: Jay Woodcock

HQ1: Tervigon (160), Catalyst (15), Toxin Sacs (10) Adrenal Glands (10) Cluster Spines (0) 195
HQ2: Tervigon (160), Catalyst (15), Toxin Sacs (10) Adrenal Glands (10) Cluster Spines (0) 195

Elite 1 : 2 Hive Guards 100
Elite 2 : 2 Hive Guards 100
Elite 3 : 2 Hive Guards 100

Troop 1 : Tervigon (160), Catalyst (15), Toxin Sacs (10) Adrenal Glands (10) Cluster Spines (0) 195
Troop 2 : 10 Termagants ( 10*5 ) 50
Troop 3 : 20 Genestealers (20*14) 280
Troop 4 : 20 Genestealers (20*14) 280
Troop 5 : 10 Genestealers (10*14) 140
Fast 1 : 16 Gargoyle Brood (16*6), Adrenal Glands (16*1) 112
Total Roster Cost : 1747

Ростеры остальных команд внутри, но не думайте что они сильно отличаются от ростера Джея;)

понедельник, 18 июля 2011 г.

Как побеждать тиранидами. Часть 6.

Эта статья основана на материалах американского игрока в Вархаммер 40к Аарона, взятых отсюда:

Итак, мы уже прошли пять важных шагов:
- Собрали сбалансированную армию
- Изучили и знаем свою армию и армию своего противника
- Овладели мастерством расстановки своей армии
- Овладели мастерством передвижений
- Умеем правильно стрелять

Последняя фаза, но не последний шаг на пути к победе – овладение мастерством ассаулта!

понедельник, 11 июля 2011 г.

[Боевой рапорт] Минское лето - 2011. Игра четвёртого тура и результаты

Миссия - killpoints
Расстановка - Dawn of War


Противник:

Мельник Илья, Ligo
Codex: Space Marines
HQ 1: sm chaplain (100), combi-flamer (15), melta bombs (5) = 120
Elites 1: dreadnought (105), twin-linked lascannon (30) = 135
Troops 1: tactical squad (90), 5*additional sm (80), meltagun (5),
missile launcher (0), combi-melta (10), power fist (25) in Transport 1
= 210
Fast Attack 1: sm bike squad (90), 2*additional sm biker (50), power
fist (25), 2*plasma gun (30), attack bike (40), multi-melta (10) = 245
Transport 1: rhino (35) for Troops 1 = 35
 Total: 745 pts

  

[Боевой рапорт] Минское лето - 2011. Игра третьего тура.

Миссия – seize ground.
Расстановка – Pitched battle.

Таборовец Иван, Johnny B. Goode
Codex: Chaos Space Marines
HQ 1: daemon prince (110), wings (20), mark of tzeentch (20), doombolt (10), warptime (25) = 185
HQ 2: summoned greater daemon (100) = 100
Elites 1: chaos dreadnought (90), multi-melta (10), heavy flamer (5) = 105
Troops 1: aspiring sorcerer (60), doombolt (10), 6*thousand son (138) = 208
Heavy Support 1: chaos defiler (150), 2*close combat arm (0) = 150
Total: 748 pts

[Боевой рапорт] Минское лето - 2011. Игра второго тура.

Миссия – Capture & Control.

Расстановка - Dawn of War.

Противник: Сытько Дмитрий

Codex: Tyranids
 HQ 1: tervigon (160), catalyst (15), scything talons (5) = 180
 Elites 1: 2*hive guard (100) = 100
 Elites 2: 2*zoanthropes (120) = 120
 Troops 1: 7*tyranid warrior (210), 7*bonesword & lash whip (105), 7*rending claws (0), 7*toxin sacs (35) = 350
 Total: 750 pts

[Боевой рапорт] Минское лето - 2011. Игра первого тура.

10 июля 2011 года в Минске прошёл турнир по Warhammer 40k в формате 750 очков (без именных, без ИА, FOC: 1 HQ, 1-4 Troops, 0-2 Elites, Fast, Heavy).
Официальная тема турнира: http://rpg.by/index.php?showtopic=14429&pid=336187&st=140&#
Ссылка на правила турнира: http://dtl.narod.ru/tournament/1107rules.pdf
Из заявленных 18-ти участников в турнире приняли участие 17 игроков из Беларуси.
Ростеры всех участников можно скачать тут: http://dtl.narod.ru/tournament/1107armylists.pdf

Некоторые уже в курсе, что на этом турнире я хотел проверить гипотезу о том, что генокрады на маленьком столе (столы были 3*4 фута, длинная сторона 3 фута!)  это адский ад или злое зло. После долгих моральных мучений, одолевающих каждого новичка в вархаммер 40к, я сколотил некий ростер, а именно:

HQ 1: tervigon (160), adrenal glands (10), toxin sacs (10), cluster spines (0), catalyst (15) = 195
Elites 1: 2*zoanthrope (120) = 120
Troops 1: 12*genestealer (168), 12*toxin sacs (36) = 204
Troops 2: 13*genestealer (182), broodlord upgrade (46), scything talons (2) = 230
Total: 749 pts

воскресенье, 10 июля 2011 г.

Круто-круто ты попал... в wargazzm!

Как-то так получилось, что в интернет-журнал о варгеймах "Wargazzm!" попала информация о том как я начинал свой путь в Вархаммер 40к. Не забываем прочитать две последние страницы!

Прямая ссылка на журнал в формате pdf: http://rpg.by/uploads/~vinsent/WARGAZZM_%235_Jul2011.pdf

Тема со ссылками на предыдущие номера журнала: http://rpg.by/index.php?showtopic=12683&st=180&#

понедельник, 4 июля 2011 г.

Как побеждать тиранидами. Часть 5.


Эта статья основана на материалах американского игрока в Вархаммер 40к Аарона, взятых отсюда:

Итак, мы уже прошли три важных шага:
1. Собрали сбалансированную армию
2. Изучили и знаем свою армию и армию своего противника
3. Овладели мастерством расстановки своей армии
4. Овладели мастерством передвижений

Следующим шагом на пути к успеху будет покорение фазы стрельбы. Несмотря на то что все основные решения уже приняты при составлении ростера армии, расстановке армии и в фазу движения, именно в фазу стрельбы происходят серьёзные изменения на поле боя, которые могут резко изменить ход игры как в одну так и в другую сторону.

четверг, 30 июня 2011 г.

Как побеждать тиранидами. Часть 4


Эта статья основана на материалах американского игрока в Вархаммер 40к Аарона, взятых отсюда:

Итак, мы уже прошли три важных шага:
1. Собрали сбалансированную армию
2. Изучили и знаем свою армию и армию своего противника
3. Овладели мастерством расстановки своей армии

Далее нам предстоит овладеть мастерством передвижения!
Один человек, намного более умный и опытный чем я, сказал «Фаза движения самая важная фаза в игре».

понедельник, 20 июня 2011 г.

Как побеждать тиранидами. Часть 3.


Эта статья основана на материалах американского игрока в Вархаммер 40к Аарона, взятых отсюда:

Итак, мы уже прошли два важных шага:
 
1. Собрали сбалансированную армию
2. Изучили и знаем свою армию и армию своего противника

Теперь мы подходим к третьему очень важному шагу: грамотной расстановке (deployment).

Люди, более умные чем я сам, утверждают что исход битвы практически полностью определяется ростерами и расстановкой. Суть того о чём я хочу сказать – расставляйте свои войска так чтобы максимизировать эффективность своей армии против армии противника с учётом миссии. Я бы переформулировал это так: расставляйте свои войска так чтобы максимизировать результат игры в очках. Зачастую это означает минимизацию шанса проиграть игру (та же минимаксная стратегия, которую я вспоминал в прошлой части).

пятница, 17 июня 2011 г.

Как побеждать тиранидами. Часть 2.


Эта статья основана на материалах американского игрока в Вархаммер 40к Аарона, взятых отсюда:

Знай свою армию, знай своих врагов. Вроде просто, но это не так. Ещё до деплоймента вы должны знаить и понимать способности каждого вашего юнита и не хуже знать способности юнитов вашего оппонента. Тренеры пользуются правилом «скажи, покажи, сделай», имея ввиду то что кто-то лучше понимает на слух, кто-то должен увидеть, а кто-то попробовать. Переводя на язык вархаммера «скажи-напиши-попробуй». Например, я как-то сказал товарищу Груумшу «20 генокрадов не нуждаются в апгрейдах». Потом я написал про это на блоге. И, наконец, я попробовал это на чемпионате. Убедился что и в самом деле не нуждаются:)

четверг, 16 июня 2011 г.

Ростеры тиранидов. ETC - 2010


Сделал для себя подборку ростеров с прошлогоднего европейского командного турнира ETC-2010. Собранные отдельно они намного более удобны для анализа. Всего 12 ростеров на 1750 очков. Возможно, кому-нибудь будет полезно:

Германия
Игрок: Mario, Sandhövel, SonOfPhoenix
HQ1 : Hive Tyrant (170) (psychic scream, Paroxysm)Twin linked devourer with brainleech worms (15) Twin linked devourer with brainleech worms (15) Hive Commander (25) Old Adversary (25) :[250]
HQ1 2 Tyrant Guard (120) 2 Bonesword (30): [150]
HQ2 : Warrior Prime (80) Pair of boneswords (10) Rending claws (free) : [90]

Elite1 : 2 Hive Guard (50x2): 100
Elite2 : 5 Yrmgarl Genestealers (5x23) [115]
Elite3 : 5 Yrmgarl Genestealers (5x23) [115]

Troop 1 : Tervigon (160) Adrenal Glands (10) Catalyst (15)stinger salvo (free) : [185]
Troop 2 : 10 Termagaunts (5x10) fleshborers (free) : [50]
Troop 3 : 14 Genestealers (14x14) Broodlord-Upgrade (46) : [242]
Troop 4 : 14 Genestealers (14x14) Broodlord-Upgrade (46) : [242]

HS1: 1 Trygon (200) Adrenalin glands (10) : [210]

TOTAL [1749pts]


Как побеждать тиранидами. Часть 1


Эта статья основана на материалах американского игрока в Вархаммер 40к Аарона, взятых отсюда:

Предисловие
За многие годы игры в Вархаммер 40к люди постоянно анализируют игру и создают концепты, стратегии и тактики. Их мысли зачастую совпадают. В своих размышлениях я не изобрету ничего нового, а просто облеку в слова то, что придумали намного более умные люди до меня. Ни в коем случае я не претендую на уникальность идей, изложенных далее. Я просто хочу несколько упорядочить свои мысли так, как мне удобно и поделиться ими с вами. Ведь в этом и есть суть единого сознания тиранидов.


понедельник, 6 июня 2011 г.

Помощь братьям-тиранидам (письмо)


Всегда рад помочь друзьям-тиранидам. Вот такое письмо я получил намедни:

Здравствуй Эрль :)

Читаю твой блог, хотя тиранидами не играю. Возник вопрос как к тиранидоводу:

У нас в метагейме есть паренек, играющий нидами. Живем в каком-то

отдалении от Москвы, и в городе магазина вахи нету, поэтому докупать

миниатюрки - дело геморройное :( Так вот - играет он ростером:



понедельник, 30 мая 2011 г.

Brotherhood-2011. Игра третьего тура.


Игра третья против команды «Безмолвие» -ИГ (Ярослав)+CSM (Самоделкин).

Ростер IG:
Прикреплю его как есть в формате ПДФ, иначе это долго писать. В кратце: Василиск, Грифон, 3 сентинеля, Командир, 2 больших отряда пехоты по 30+ человек. Один отряд с павершашками, второй с лазками преимущественно.

Ростер CSM (по памяти. Возможно напишу конкретнее позже):
ДП с лешем
Терминаторы в ЛР
Рина с маринами
Марины пешком с форс-шашкой.

Brotherhood-2011. Игра второго тура.


Игра вторая против команды «Барбара Стрейзанд» -Орки (Leks)+Орки (Mindovg). Паринг которого я очень не хотел, потому что они легко могут надрать моих генокрадов в рукопашку при грамотной тактике.

Мой ростер и ростер моего напарника Фесса можно найти здесь:

Brotherhood-2011. Игра первого тура.


28 мая в славном городе Витебске, северной столице Беларуси, прошёл крупнейший в нашей стране парный турнир по Warhammer 40k Brotherhood-2011.
Формат турнира 2 участника с каждой стороны. Каждый участник по 1000pts армии, без юников, не более 2 монстров в 1 ростере, абилки не действуют на союзников, нельзя брать 2 одинаковых нетрупсовых юнитов.
В турнире участвовало 10 команд, а это 20 армий и, соответственно 20 участников со всей Беларуси. Я поехал вместе с Фессом, который играет за Спейсмаринов хаоса. 

среда, 11 мая 2011 г.

Подготовка к турниру “Brotherhood”


В настоящий момент я целиком поглощён подготовкой к моему первому турниру, который пройдёт в Витебске 28 мая. Турнир парный. Мой партнёр – F9SSS (Хаос Марины).
Так как некоторые участники турнира почитывают временами этот блог, то я не склонен открыто публиковать расписки и тактики до самого турнира.
Если у вас есть интерес и желание помочь в подготовке к турниру советом, то я буду рад пообщаться посредством e-mail, ICQ и т.д.
Мой e-mail: erdagan@tut.by
Мой ICQ: 113937906

пятница, 29 апреля 2011 г.

Обращение в синапсическую сеть: развитие флота

Насытившийся таусятинкой флот-улей Гиенна набрал достаточное количество генетического материала и биомассы для порождения новых видов и увеличения собственной численности. Повелитель роя, ощущая нехватку скорости запланировал порождение более быстрых существ для участия в последующих столкновениях с особо активной биомассой. Связавшись с общим разумом тиранидов, Флот-Улей Гиенна предложил следующий план по собственному развитию, взывая к опыту и мудрости всеобщего разума:


== HQ ==
Hive Tyrant (1) - Twin-Linked Devourer - Brainleech Worms, Stranglethorn Cannon, Wings, Paroxysm, Leech Essence, Old Adversary = 290 pts.
The Parasite of Mortrex (1) = 160 pts.
== Elites ==
Zoanthrope Brood (2) = 120 pts.
Hive Guard Brood (2) = 100 pts.
Hive Guard Brood (2) = 100 pts.
== Troops ==
Tervigon (1) - Cluster Spines, AG, Toxin Sacs, Cat = 195 pts.
Termagant Brood (16) - Devourer = 160 pts.
Broodlord Brood (242 pts.)
   Broodlord (1) = 60 pts.
   Genestealer (13) = 182 pts.
== Fast Attack ==
Gargoyle Brood (19) - Toxin Sacs = 133 pts.
== Total ==
1500 pts.


Итак, какие идеи заложены в ростере:

1. Стабильное медленное стрелково-скорящее ядро: Тервигон, девганты, Хгарды, Зоа. Хорошо защищённый стрельбой костяк армии.
2. Быстрый ударный кулак армии, нацеленный на ХтХ и создание хаоса в тылу врага: Крылатый тиран, Паразит, Гаргульи.
3. Большая пачка генокрадов, которые создают заградительный ХтХ-барьер универсального характера и поздний атакующий скоринг.

Игра в атаке представляет собой одновременный прессинг Летателей и генокрадов на 2-ой ход игры при поддержке стрельбы ядра армии.
Игра в защите представляет собой оборону в виде стрелючего ядра армии, защищённого от ХтХ генокрадами при этом летатели выполняют манёвры с целью повредить наименее защищённые юниты противника, заставляя атакующие силы разворачиваться.
Большой шаблон тирану дал для того чтобы попугать лутазов и прочую шваль большой тарелкой. Позже планирую обзавестись биоворами, а пока хочется протестить такой вариант.
Что скажет по этому поводу общий разум тиранидов?

понедельник, 25 апреля 2011 г.

Боевой рапорт. 1000 pts. Против Тау

Отступая после стычки с Имперскими Кулаками, передовые ударные силы флота-улья Гиенна внезапно наткнулся на ловушку, устроенную Тау. Повелитель роя понял, что его передовой отряд хотят отрезать от улья, поэтому немедленно повёл своих детей в атаку, не дожидаясь рассвета.
Командир Шас'о понимал, что тиранидам некуда отступать и для того чтобы выйграть Тау придётся убить всех жуков или быть убитыми!


Флот-улей Гиенна

1 Tyranid Prime (HQ) @ 90 Pts - Devourer; Scything Talons; Regeneration
1 Tyranid Prime (HQ) @ 95 Pts - Deathspitter; Scything Talons; Regeneration

3 Zoanthrope Brood (Elites) @ 180 Pts

1 Tervigon (HQ) @ 215 Pts - Cluster Spibes; Scything Talons; Adrenal Glands; Toxin Sacs; Catalyst; Onslaught

16 Termagant Brood (Troops) @ 160 Pts - Devourers

14 Genestealer Brood (Troops) @ 258 Pts
1 Broodlord @ [62] Pts - Scything Talons

Minimum Killpoints: 6
Total Army Cost: 998

Армия Tau под предводительством Signify

0 Tau Commander (HQ) @ 322 Pts
1 Shas'o In XV8 @ [142] Pts
Airbursting frag projector; Missile Pod; Hard-wired Drone Controller;
Hard-wired Multi-tracker
2 Shield Drone @ [30] Pts
1 Shas'vre Bodyguard In XV8 'Firestorm' @ [90] Pts
Burst Cannon; Missile Pod; Multi-tracker; Hard-wired Drone Controller
2 Shield Drone @ [30] Pts
1 Shas'vre Bodyguard In XV8 'Firestorm' @ [90] Pts
Burst Cannon; Missile Pod; Multi-tracker; Hard-wired Drone Controller
2 Shield Drone @ [30] Pts

9 Fire Warrior Team (Troops) @ 225 Pts - Pulse Rifles
1 Shas'ui @ [30] Pts - Pulse Rifle; Markerlight
1 Devilfish Troop Carrier @ [105] Pts - Smart Missile System; Disruption pod

9 Fire Warrior Team (Troops) @ 225 Pts - Pulse Rifles
1 Shas'ui @ [30] Pts - Pulse Rifle; Markerlight
1 Devilfish Troop Carrier @ [105] Pts - Smart Missile System; Disruption pod

17 Kroot Carnivore Squad (Troops) @ 119 Pts

6 Heavy Gun Drones (Heavy Support) - 2 x Markerlight @ 150 Pts

Minimum Killpoints: 7
Total Army Cost: 1041


Mission – Annihilation
Deployment – Dawn of War


вторник, 19 апреля 2011 г.

Тервигоны выходят на передовую

Натолкнувшись на первую преграду в виде роты Имперских Кулаков флот-улей Гиенна принялся активно наращивать боевую мощь как на поверхности планеты, так и внутри самого биокорабля флота-улья с целью защитить занятые позиции. Нарн-королева родила Тервигонов, целью которой стало патрулирование уже захваченной территории пока более мелкие твари собирали биомассу...
 

вторник, 12 апреля 2011 г.

Боевой рапорт. 1000 pts. Против Имперских кулаков


«Осколок некогда огромного флота-улья Кракен, Гиенна продолжал сбор биомассы, поглощая мелкие мирки на периферии галактики. Сигнал от генокрадов на этот раз привёл молодой флот-улей к планете, ранее бывшей базой Адептус-Механикус (этих глупцов, что уводят людишек в сторону от пути естественной эволюции). К моменту прилёта флота, база оказалась практически полностью разрушена орбитальной бомбардировкой (вот уж поистини высшая глупость людишек – убивать себя в предчувствии опасности). Флот-улей уже не надеялся найти на планете ничего живого, но синапсический сигнал от генокрадов с поверхности говорил об обратном. Генокрады нашли на поверхности нечто ценное – пси-кристалы, способные послужить отличным материалом для рождения ещё одной норн-королевы улья. Флот отправил несколько отрядов на планету с целью найти и захватить кристаллы. На рассвете гаунты под предводительством Прайма добираются до развалин комплекса, рядом с которыми сохранилось старое гнездо тиранидов. Прайм видит отряды людишек на баррикадах и по синапсической сети разносится призыв к бою. Тираниды, засевшие на планете вылазят из своих нор, готовые напасть на защитников планеты с тыла…»



среда, 6 апреля 2011 г.

Тираниды на Адептиконе-2011


Адептикон – один из двух крупнейших в США турниров по Warhammer 40000, который ежегодно собирает более 250-ти игроков со всех стран мира.
Возможно вы уже в курсе что Jay Woodcock, играя за тиранидов, дошёл до финала (вошёл в финальную четвёрку игроков). И вот, мне удалось подсмотреть его ростер:

Jay Woodcock 1850 pts. Adepticon List:
Tervigon + ag, ts, cat, cc
Tervigon + ag, ts, cat
Hive Guard x3
Hive Guard x3
Zoanthropes x3
Genestealers x20
Genestealers x20
Genestealers x15
Gargoyles x26 + ag

понедельник, 28 марта 2011 г.

Вместо предисловия


Спешу нарушить продолжительную паузу и сразу же, неожиданно – ростер:

== HQ ==
Tyranid Prime (1) - Deathspitter, Scything Talons, Regeneration = 95 pts.
Tyranid Prime (1) - Deathspitter, Scything Talons, Regeneration = 95 pts.
== Elites ==
Zoanthrope Brood (3) = 180 pts.
== Troops ==
Tervigon (1) - Cluster Spines, AG, Toxin Sacs, Cat, Onslaught = 210 pts.
Broodlord Brood (258 pts.)
Broodlord (1) - Scything Talons = 62 pts.
Genestealer (14) = 196 pts.
Termagant Brood (16) - Devourer = 160 pts.
== Total ==
998 pts.

пятница, 18 марта 2011 г.

Яд или Гланды - вот в чём вопрос!


Не так давно я устроил опрос в блоге насчёт закачки гаргулий. Вот результаты опроса:

Отряд в 20+ гаргулий с Паразитом Мортрекса должен иметь:
Яд и Гланды       2 (20%)
 только Яд         2 (20%)
 только Гланды              4 (40%)
 Больше голых тушек!               5 (50%)

Параллельно я произвёл некоторые расчеты. В первоначальных расчётах закралась ошибка и я исправил её, благодаря программке Hammermatica:
обсуждение программы – http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=98810&st=0
ссылка для скачивания - http://www.rapidshare.ru/2787706

суббота, 12 марта 2011 г.

Сколько гаунтов нужно тервигону?

Итак, приступив к моделированию тервигона я задался вопросом «А сколько мне сделать гаунтов?». Быстро посчитав матожидание получил цифру 22 гаунта. Но матожидание это среднее, а значит я примерно половину игр буду ощущать нехватку в гаунтах. Для того чтобы ответить для себя на этот вопрос я построил простенькую модельку где учёл вероятность того что игра закончится на 5,6,7 ходу и я буду рожать гаунтов каждый ход без устали… естественно дубль лишает возможности рожать дальше. И вот что у меня получилось:

В идеальных условиях на одного тервигона мне понадобится 46 гаунтов чтобы 9 игр из 10 я не ощущал нехватки гаунтов.

среда, 2 марта 2011 г.

Рождение первых псайкеров



В то время как генокрады являлись единственными самостоятельными существами улья, остальные множащиеся твари нуждались в непрерывном контроле и не могли далеко отходить от материнского корабля. В свою очередь разросшийся улей требовал более активной экспансии на территории контролируемые другими биологическими видами. Материнский корабль породил высшее существо, обладающее достаточно сильными психическими способностями чтобы контролировать большие группы тварей при этом способное ограниченно использовать силу варпа.

понедельник, 21 февраля 2011 г.

Отряды Тиранидов – Часть 5. Тяжёлая поддержка (Heavy Support)


В статье используются материалы с форумов:

Тригон
Отличный юнит. Способен съесть цельную тактичку маров и даже отрядик побольше не сильно его напряжёт. Но стоит опасаться натравливать его на пятно орков пока их больше 14-ти штук. Очень помогают противостоять тяжёлой стрельбе, если начинают игру на столе. Тервигоны, тиран, хгарды и другие юниты уже не кажутся противнику достаточно привлекательными целями для лазок и мисслов. Никогда не стоит недооценивать силу перераспределения приоритетов для стрельбы. Из апгрейдов стоит дать им Гланды чтобы улучшить их шансы против ЛРов врага.
Очень красивая модель и я обязательно заведу себе парочку.

Ростер-победитель. Местячковый турнир (Hulksmash)

Краткий отчёт можно прочитать здесь:
http://hulksmash-homeplace.blogspot.com/2011/02/semi-local-rtt-rundown.html

HQ
Parasite-160
Elite
2 Hive Guard-100
2 Hive Guard-100
2 Hive Guard-100
Troops
10 Spinegants-60
14 Devgants-140
Tervigon w/Adrenal Glands, Toxin Sacs, Catalyst-195
Tervigon w/Adrenal Glands, Toxin Sacs, Catalyst-195
Fast Attack
5 Raveners w/Rending Claws-175
5 Raveners w/Rending Claws-175
25 Gargoyles w/Poison, Adrenal Glands-200
Heavy Support
Trygon-200
Trygon-200

пятница, 18 февраля 2011 г.

Ростер-победитель 1500 pts (jy2)


Подробный отчёт читаем здесь:

Сам ростер:

Hive Fleet Pandora 1500
Swarmlord
1x Tyrant Guard - Lash Whips - 65

2x Hive Guards - 100
2x Hive Guards - 100
2x Hive Guards - 100

Tervigon - Adrenal Glands, Catalyst, Cluster Spines, Onslaught, Toxin Sacs - 210
11x Termagants - 55
11x Termagants - 55

3x Biovores - 135
3x Biovores - 135
Tyrannofex - Cluster Spines, Desiccator Larvae, Rupture Cannon - 265

Total - 1500

четверг, 17 февраля 2011 г.

Магнитомутируемые Праймы


Тираниды от природы обладают сильной изменчивостью. И в кодексе армии мы можем наблюдать огромное количество вариантов мутаций, например, Тиранид Праймов. Пятая редакция предлагает целый арсенал возможных вооружений – Косы, Когти, Девоуреры, Деспиттеры, Мечи, Меч с Плетью в разных вариантах могут являться частью Прайма. Чтобы иметь возможность выбора закачки надо либо открасить с десяток праймов либо – сделать Прайма на магнитах!

вторник, 8 февраля 2011 г.

Отряды Тиранидов – Часть 4. Фаста (Fast attack)

В статье используются материалы с форумов:

Равенеры (Raveners):
Очень гибкий юнит который подходит практически для любого стиля армии. Они могут медленно ползти за скрином из гантов в пешей армии. Или оказать быстрое давление на противника в мобильной армии. Могут дипстрайкаться за бесплатно в резервной армии. Элитные ХтХшники, конечно, раскатают этих ребят. Но в своей весовой категории эти ребят более чем хороши. Маленькие отряды не имеют большого смысла, так как быстро теряют в своём ХтХ потенциале после 1-2 потерь. Стоит рассматривать их в количестве от 5 штук. Используя большой отряд можно инициировать мультиассаулты на транспорты (с рендингом). Брать им огнемёт не представляет особого смысла – дорого и редко может пригодиться. Лично я рассматриваю равов как серьёзную угрозу с большим радиусом чарджа. Мне нравится использовать их в защите – за кавером из гаунтов, откуда они угрожают чуть ли не половине стола чарджем.

среда, 2 февраля 2011 г.

Тактика: 20 генокрадов и «неспешный ассаулт»

Я уже упоминал про то что генокрады особенно хороши в количестве 18-20 моделей в юните. И вот я увидел просто великолепную попытку моделирования принципов работы такого отряда. Оригинал статьи можно найти по ссылке:

Предисловие: Представленная здесь серия фотографий является не бэтлрепортом, а моделированием некоего сценария. В реальности намного больше факторов будут влиять на происходящее на столе. Я использовал стол на 25% покрытый террейном разной высоты и типа. Смею вас заверить, что на протяжении этого сценария все модели находятся в когерентности (2 дюйма) во время всех передвижений. На начало игры генокрады расположены слегка за 18-дюймовой зоной.

понедельник, 31 января 2011 г.

Могут ли Тираниды выигрывать турниры? (Часть 4)

 Статья является вольным переводом “Can tyranid compete?”, оригинал которой находится по адресу http://hulksmash-homeplace.blogspot.com/2010/10/can-tyranids-compete-part-4.html, автор - известный турнирный игрок Hulksmash.
Первую часть можно найти по ссылке: http://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2010/12/1.html
Вторую часть можно найти по ссылке: http://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2011/01/2.html
Третью часть можно найти по ссылке: http://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2011/01/2_17.html

В этой статье мы попробуем рассмотреть следующие вопросы:
  • Почему тираниды «работают» в текущем метагейме?
  • Почему я считаю, что тираниды – сильная турнирная армия?

среда, 26 января 2011 г.

Вероятность попасть бластом

Ради равлечения посчитал вероятность поражения шаблоном N дюймов при меткости BS едениц юнита на подставке R”. Надо чтобы точку задело хотябы краешком.

Итак, приступим и рассчитаем вероятность от противного – найдём вероятность того что мы не попадём по цели.
На scatter dice выпадает стрелочка с вероятностью 2/3.
При этом мы не попадаем по цели, если:
2D6 >= BS+Blast radius (N)+model base radius(R)

понедельник, 24 января 2011 г.

Отряды Тиранидов – Часть 3. Трупса (Troops)

 В статье используются материалы с форумов:

Термаганты (termagaunts):
Великолепный юнит. Они дешёвые. Их можно закачивать по своему вкусу. И, что самое главное, позволяют брать тервигонов в трупсу! Некоторые ростеры позволяют брать гаунтов с деворерами, которые выдают просто немилосердное количество стрельбы за свои поинты. Многие любят использовать минимальные дешёвые юниты в 10 тварей с флешборерами. Если вы ориентируетесь на игру свармой не стоит брать их излишне много – они не «вещь в себе» и не могут всё и сразу. Количество юнитов, моделей в юните и закачака должна соответствовать типу армии, которую вы собираете. Так что в первую очередь имеет смысл собрать всю армию, а потом решить сколько и каких гаунтов вы возьмёте в самом конце составления ростера.

среда, 19 января 2011 г.

"Мясо в баночках"

На мотив песни "Листья жёлтые".


Всё не съесть нам в мире этом
Всё не съесть нам в мире этом
Без потерь, без потерь
Долго мы летали где-то
Питаясь на других планетах
А теперь, а теперь

вторник, 18 января 2011 г.

Как гнуть хвосты гаунтам?

Каждый тиранидовод красил гаунтов. Кто-то начинал со стартерных гаунтов, кто-то с гаунтов из баттлфорса. Стартерные гаунты состоят всего из двух деталей, имеют две модификации положения туловища и очень просто собираются. Нормальные гаунты (баттлфорс или гант бруд) состоят из шести деталей, но одна деталь в них неизменна – хвост! Хвост у всех гаунтов прямой как штык, так что если развернуть гаунтов спиной к врагу будет казаться, что гаунты – копейщики, выстроившиеся в строй с копьями. Меня это изначально порядком раздражало, но я не знал что с этим делать, но решение вопросу есть и даже не одно. Я нашёл сразу два, итак:

понедельник, 17 января 2011 г.

Могут ли Тираниды выигрывать турниры? (Часть 3)

 Статья является вольным переводом “Can tyranid compete?”, оригинал которой находится по адресу http://hulksmash-homeplace.blogspot.com/2010/10/can-tyranids-compete-part-3.html, автор - известный турнирный игрок Hulksmash.
Первую часть можно найти по ссылке: http://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2010/12/1.html
Вторую часть можно найти по ссылке: http://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2011/01/2.html

Рассмотрим сразу вторую расписку армии. Эта армия намного мобильнее предыдущей, но и долбит она не так мощно, так как в ней отсутствует «наковальня» - юнит карни/альфа. Если ростер, рассмотренный во второй части основывается на грубой силе, то сейчас попробуем сообразить армию, которая базируется на грамотном использовании и призвана вывести противника из равновесия и растерзать по частям. Также в этой армии намного больше стрельбы. Давайте сейчас взглянем на этот ростер, а после обсудим роль каждого юнита в армии и то, как они должны взаимодействовать с остальной армией.

четверг, 13 января 2011 г.

Рождение мозгоедов

Столкнувшись с агрессивной фауной планеты, флот улей принялся перенимать некоторые виды, модифицируя их и создавая новые виды биовооружения. Так, столкнувшись с жуками-паразитами, питающимися нервными клетками, флот-улей сумел вывести совершенно новый вид, способный прогрызать свой путь через плот противника, парализуя нервную систему и выгрызая мозг изнутри. Такое оружие тиранидов в империуме называют Пожиратели, но правильно было бы назвать его – мозгоеды.

Не прошло и недели как флот-улей научился производить гаунтов с симбионтами в виде конического куска гниющей плоти. В этом куске плоти жуки-мозгоеды плодились с невероятной скоростью. Всё что требовалось от носителя – в нужный момент подать биоэлектрический импульс в симбионт и тот выбрасывал вперёд кучу мелких насекомых с неукротимой жаждой поглощать нервную ткань.

среда, 12 января 2011 г.

Отряды Тиранидов – Часть 2. Элита (Elite)

В статье используются материалы с форумов:
http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/0/319613.page

Хайв гарды (Hive Guard или Хгарды) – в нынешней редакции правил они являются основным юнитом элиты. Стандартно в армию берём 2 юнита по 3 или 3 юнита по 2. На сегодня это лучший антитанк тиранидов в игре. Кроме того это САМЫЕ дешёвые Т6 вунды в нашей армии, да ещё и способные легко получить кавер – более чем превосходно.

Зоантропы (Зоа) – классная минька, классный бэк, но по стоимости трёх Зоа в споре можно взять 4 Хгарда, так что обычно Зоа остаются ждать новой редакции правил на полке.

понедельник, 10 января 2011 г.

Могут ли Тираниды выигрывать турниры? (Часть 2)

 Статья является вольным переводом “Can tyranid compete?”, оригинал которой находится по адресу, автор - известный турнирный игрок Hulksmash.
Первую часть можно найти по ссылке.

Во вторую часть попытаемся вместить мысли на тему построения турнирной армии и как с её помощью выигрывать у сильных соперников. Давайте рассмотрим варианты таких соперников – победителей турниров и просто сильнейших игроков «национального» уровня:

среда, 5 января 2011 г.

Отряды Тиранидов – Часть 1. Headquarters (HQ)

В статье используются материалы с форумов:

Новый кодекс (5-ая редакция) по настоящему радует разнообразием вариантов составления армии. Давайте рассмотрим все юниты по порядку, попытавшись оценить возможности их практического использования. Для начала рассмотрим руководящий состав нашей армии, так сказать голову рыбы.

Tyranid Primes (Праймы, известные также как «альфа самцы»)
Они великолепны. Есть две веские причины чтобы брать их в свою армию:
  1. Самый дешёвый HQ в кодексе, где любой другой выбор стоит минимум в 2 раза больше.
  2. Он индеп! Можно взять 2 прайма и присоединить их к двум карнифексам. Весь отряд получит 4+ кавер, находясь за кучкой гаунтов, а за карнифексами можно спрятать всю свою оставшуюся армию!

понедельник, 3 января 2011 г.

Ростер-победитель (Tinkivinki, региональный турнир)

ы== HQ ==
Hive Tyrant Brood (345 pts.)
 Hive Tyrant (1) - Scything Talons, Lash Whip And Bonesword, Paroxysm, Leech Essence, Old Adversary = 195 pts.
 Tyrant Guard (2) - Bonesword = 150 pts.
Tyranid Prime (1) - Devourer, Pair Of Boneswords, Regeneration = 100 pts.

== Elites ==
Zoanthrope Brood (3) = 180 pts.
Zoanthrope Brood (3) = 180 pts.
Hive Guard Brood (3) = 150 pts.

== Troops ==
Genestealer Brood (10) = 140 pts.
Hormagaunt Brood (16) - Toxin Sacs = 128 pts.
Tyranid Warrior Brood (5) - Devourer, Pair Of Boneswords, AG = 225 pts.
Termagant Brood (10) - Fleshborer = 50 pts.
Tervigon (1) - Cluster Spines, Cat, Onslaught = 190 pts.

== Fast Attack ==
Gargoyle Brood (16) - Toxin Sacs = 112 pts.

== Heavy Support ==
Trygon (1) - Instinctive Behaviour - Feed = 200 pts.

== Total ==
2000 pts.